你有那么多教程,卻不知道如何入門(mén)3dmax。掌握3dmax的常用功能是開(kāi)始使用3dmax的基礎之一,所以今天為大家盤(pán)點(diǎn)一下3dmax的一些常用功能和使用方法。來(lái)和邊肖一起學(xué)習3dmax入門(mén)的基礎知識吧!
3dmax簡(jiǎn)介:3dmax常用功能詳細說(shuō)明。
一、3dmax常用功能一:物體的創(chuàng )建
一般來(lái)說(shuō),對象的創(chuàng )建是通過(guò)從標準基本體和擴展基本體創(chuàng )建或修改軟件的基本對象,或者用樣條繪制來(lái)實(shí)現的。這是掌握3dmax必不可少的基本功能。
二、3dmax常用功能二:移動(dòng)物體
單擊3dmax工具欄中的移動(dòng)按鈕。3dmax移動(dòng)物體的功能操作即可完成。這個(gè)按鈕是一個(gè)通用的移動(dòng)功能按鈕,多邊形的點(diǎn)、邊、面、邊界和元素都可以用這個(gè)方法移動(dòng)。移動(dòng)物體的功能是入門(mén)3dmax的基礎。對象的位置以坐標顯示在底部,通過(guò)改變坐標值可以直接改變對象的位置。
三、3dmax常用功能三:復制物體
按住Shift然后移動(dòng)對象,會(huì )彈出復制類(lèi)型菜單,使用3dmax的功能復制對象。其中,用實(shí)例選項得到的對象會(huì )隨著(zhù)源對象的變化而變化。復制功能同樣適用于多邊形編輯單位(如點(diǎn))的復制。(復制功能也可以通過(guò)選擇菜單欄中的克隆,右鍵菜單來(lái)實(shí)現。
四、3dmax常用功能四:旋轉物體
3dmax旋轉對象功能是3dmax的常用功能,點(diǎn)擊工具欄上的旋轉按鈕即可使用。這個(gè)按鈕是一個(gè)通用的旋轉功能按鈕,所有的多邊形編輯單元都可以用這個(gè)方法旋轉。
五、3dmax常用功能五:縮放物體
單擊工具欄上的縮放按鈕,使用3dmax縮放對象。這個(gè)按鈕是一個(gè)通用的縮放功能按鈕,多邊形的所有編輯單位都可以用這個(gè)方法縮放。
六、3dmax常用功能六:創(chuàng )建物體鏡像
要使用3dmax創(chuàng )建對象的鏡像,請單擊工具欄上的鏡像按鈕。這個(gè)常用功能可以方便我們復制多個(gè)3dmax對象,是我們使用3dmax的基礎知識之一。
七、3dmax常用功能七:快速對齊
點(diǎn)擊工具欄上的對齊按鈕,實(shí)現3dmax的快速對齊。該功能可以方便的處理多個(gè)3dmax模型的位置,是3dmax常用的功能之一。
八、3dmax常用功能八:集合物體
為了整體操作多個(gè)對象,需要使用3dmax來(lái)采集對象。選擇多個(gè)對象后,只需打開(kāi)菜單欄中的組菜單,點(diǎn)擊設置中的設置(一)。這也是3dmax入門(mén)基礎中的關(guān)鍵點(diǎn)。
九、3dmax常用功能九:合并物體
使用3dmax的常用功能,可以將兩個(gè)對象合并成一個(gè)對象。只需在復合對象中使用布爾函數,并在拾取操作對象B之前,在點(diǎn)的操作列中單擊聯(lián)合..
十、3dmax常用功能十:材質(zhì)賦予
要給對象賦予材質(zhì),就要用3dmax的材質(zhì)來(lái)賦予這個(gè)共同的功能。只需打開(kāi)材質(zhì)編輯器,將著(zhù)色器拖到目標上即可。
以上是十條3dmax常用功能,希望對大家在學(xué)習3dmax過(guò)程中有所幫助。