近年來(lái),隨著(zhù)國產(chǎn)游戲產(chǎn)業(yè)的不斷發(fā)展,越來(lái)越多的制作精良的國產(chǎn)游戲開(kāi)始出現,其中不少游戲更是主打中國風(fēng)元素。近日,國內知名游戲公司疊紙游戲旗下十七折工作室就公布了中國風(fēng)開(kāi)放世界動(dòng)作游戲《百面千相》,以此為契機我們就來(lái)盤(pán)點(diǎn)下今年公布的中國風(fēng)國產(chǎn)游戲。
《百面千相》
由疊紙游戲旗下十七折工作室研發(fā)的多平臺中國風(fēng)開(kāi)放世界動(dòng)作游戲《百面千相》于11月10日正式官宣,并放出了首支PV。據官方介紹,玩家將作為百面先師,行走在這禍亂之世,與眾多殊途之人結識,理解其信念并化為面具,付諸最殘酷的交鋒之中。本作將會(huì )登陸PC、IOS和安卓以及PS5等平臺,目前尚未公布確切發(fā)售日。
《百面千相》描繪了一個(gè)帶有奇幻色彩的中國風(fēng)開(kāi)放世界,玩家可以在游戲世界中感受到獨特的中國氣質(zhì),自由探索多座融合歷史考據原型再創(chuàng )作的中式古城,隨心穿梭于高山、森林、河流,感受四季變化,探索各地的獨特風(fēng)景。
玩家可以在游歷世間的旅程中結識不同的角色,在故事里不斷理解每個(gè)人的信念,感受亂世下每個(gè)人個(gè)性的極致綻放,和他們從陌生甚至對立中逐漸走向理解、共鳴,進(jìn)而更深刻地理解眾生,理解自己的信念。
游戲的戰斗模式使用的是以快節奏攻防轉換為核心的冷兵器交鋒動(dòng)作系統。角色的動(dòng)作設計不僅體現出了中國風(fēng)特色,而且具備豐富的派生機制。玩家可以通過(guò)對敵人戰斗方式的理解,以及對動(dòng)作系統的熟練運用,獲得兼具挑戰性與成就感的戰斗體驗。
《霧隱》
自由漫畫(huà)作者,狼煙動(dòng)畫(huà)創(chuàng )始人之一@狼煙無(wú)言,近日在微博上公開(kāi)了自己已經(jīng)開(kāi)發(fā)了一年多的獨立游戲項目《霧隱》。根據@狼煙無(wú)言的介紹,本作是一個(gè)架空少數民族風(fēng)世界觀(guān)的網(wǎng)狀敘事向角色扮演游戲,目前已經(jīng)寫(xiě)了20多萬(wàn)字的劇本,完成了前篇80%的美術(shù)內容,程序部分也在推進(jìn)中了。
在這個(gè)游戲世界中,充滿(mǎn)了致命的毒霧,一旦誤入霧中則九死一生。玩家扮演的角色為了救中霧毒的姐姐,成為了善于用蟲(chóng)的醫師的弟子,開(kāi)始學(xué)習用藥草和蟲(chóng)皿救治自己的姐姐,以及幫助鎮上的居民,深入感受各個(gè)家庭的悲歡。隨著(zhù)劇情推進(jìn),他發(fā)現自己卷入了一場(chǎng)劍拔弩張的種族紛爭之中……
除了跌宕起伏、充滿(mǎn)情感的主線(xiàn)外,本游戲內還有眾多可以互動(dòng)的超過(guò)100名NPC:例如把所有家當都用來(lái)養貓的貓癡老太,滿(mǎn)腹抱怨不愿工作每天只想躺平的喪氣青年,住在祖上留下來(lái)的豪華大宅里卻每天與垃圾為伴的老頭,為了生存不得不偷雞摸狗的小男孩等等……
大部分NPC都有各自的故事線(xiàn),根據玩家的選擇不同,會(huì )影響到他們接下來(lái)的人生。這些NPC并非獨立存在,作為同一個(gè)鎮子上的鄰居,他們不但會(huì )相互在背后八卦他人,之間的故事還會(huì )有交集。
《燕云十六聲》
在今年8月24日舉行的2022科隆游戲展ONL發(fā)布會(huì )上,一款中國風(fēng)國產(chǎn)游戲讓不少玩家眼前一亮、驚艷眾人,那就是由EVERSTONE自研的國產(chǎn)開(kāi)放世界游戲《燕云十六聲》。
故事發(fā)生在五代十國與宋代的交替之時(shí)。一首《虞美人》,千古詞帝李煜沒(méi)有盼來(lái)故國與愛(ài)人,等來(lái)的只有一杯牽機酒。自唐末流火遍地,到兵戈擾攘的五代十國,直至宋初戰火初熄。舊的英雄,已隨烽煙與傳說(shuō)遠去;新的俠客,面對浩瀚江湖,又將去向何處?玩家將在這歷史底色濃重的亂世背景下,扮演年輕的俠客,一襲鮮衣、一匹駿馬,帶著(zhù)好奇心闖入世界,迎來(lái)屬于他的冒險與挑戰,并將完成屬于他的使命傳承。
游戲元素包括騎馬、戰斗、狩獵,這個(gè)巨大的開(kāi)放世界也有許多地點(diǎn)供玩家探索,比如草原、竹林、城鎮等。本作中會(huì )有許多影響游戲進(jìn)程的選擇,玩家在不同國家的戰爭中選擇自己的立場(chǎng),還可以選擇不同的身份,如醫生、商人,甚至是流浪者。游戲中會(huì )有多種不同的玩法風(fēng)格,如劍術(shù)、武技、甚至是太極等,可以混合搭配劍法、近身戰等戰斗。
《射雕》
依舊是網(wǎng)易,在今年的網(wǎng)易520發(fā)布會(huì )上,網(wǎng)易公布了一款神秘新作——《射雕》,該作正是基于《射雕三部曲》IP正版授權研發(fā)的射雕江湖?大世界武俠冒險RPG。
在六月份開(kāi)放的首次測試中,《射雕》就給玩家展現出了游戲的三大特點(diǎn),分別是二次元風(fēng)格下的新武林社會(huì )、原著(zhù)經(jīng)典劇情的重新演繹、以及以開(kāi)放世界視角對原著(zhù)背景人文社會(huì )的重構。
根據公開(kāi)的消息,《射雕》是網(wǎng)易真正意義上的首款開(kāi)放世界武俠端游,游戲使用虛幻4引擎打造,而作為一款開(kāi)發(fā)世界游戲,《射雕》將區別于傳統MMO重團本組隊的主要玩法,它會(huì )更強調個(gè)人劇情和探索體驗上的單機冒險感、沉浸感。
據悉,網(wǎng)易目前已經(jīng)規劃好了游戲后期若干大型時(shí)代進(jìn)程,囊括了《射雕三部曲》幾乎所有的重大事件。玩家可以邂逅射雕群俠、親歷歷史變遷,甚至親手改變某些人的命運和遺憾。
目前《射雕》并沒(méi)有公布進(jìn)一步的測試計劃,以上次測試時(shí)至多不到30%的游戲完成度來(lái)看,正式上線(xiàn)恐怕還有一段很長(cháng)的距離。
《代號:致金庸》
在Spark2022騰訊游戲年度發(fā)布會(huì )中,騰訊正式公布了采用虛幻5引擎打造的武俠開(kāi)放世界游戲《代號:致金庸》,并放出實(shí)機預告視頻。從目前公布的實(shí)機演示來(lái)看,《代號:致金庸》依托虛幻引擎5有著(zhù)非常出色的畫(huà)面表現力。但是,演示中角色跑動(dòng)和格擋動(dòng)作就顯得有些生硬,不連貫。從游戲暫定名還是用代號推測,這個(gè)項目應該還處于早期研發(fā)階段,很多細節都還不完善。
根據官方公布的消息,金庸作品中的經(jīng)典角色,楊過(guò)、郭靖、喬峰、令狐沖等都將一一塑造進(jìn)游戲內。在這些角色塑造過(guò)程中,《代號:致金庸》基于UE5的寫(xiě)實(shí)表現,結合原著(zhù)小說(shuō)描述和經(jīng)典影視形象,深入剖析和挖掘人物的形象、行為、性格,同時(shí)結合同時(shí)期的傳統文化元素,以現代審美還原經(jīng)典角色。
另外《代號:致金庸》將引入更加新潮的敘事方式,采用懸疑、解謎、探索等代入感更強的劇情元素,在充分還原原著(zhù)劇情的基礎上進(jìn)行全新的詮釋?zhuān)屚婕夷軓男碌慕嵌阮I(lǐng)略金庸作品的魅力。
在招式設計方面,研發(fā)團隊專(zhuān)注于動(dòng)作表現力的打磨,在設計初期加入武術(shù)指導,協(xié)同制定角色動(dòng)作的節奏、關(guān)鍵Pose設計、動(dòng)作銜接細節,使之在武功體系、戰斗尺度、原著(zhù)設定三個(gè)方面更為嚴謹。
同時(shí)借助物理引擎和UE5帶來(lái)的技術(shù)提升,《代號:致金庸》將武功表現和環(huán)境互動(dòng)融為一體,使得摘葉飛花劍氣襲人等強視覺(jué)沖擊力的武功表現成為了可能。
《逆水寒手游》
對于網(wǎng)易的最后一款端游《逆水寒》,應該很多玩家都不陌生,甚至還體驗過(guò)。在如今的手游熱潮下,《逆水寒手游》當然也不會(huì )缺席。在今年的5月17日,《逆水寒》手游正式開(kāi)啟了預約階段。
在網(wǎng)易公布的實(shí)機視頻中,《逆水寒》手游所展現的光影效果和畫(huà)面品質(zhì)都相當出色。如果真的如官方所說(shuō)是游戲實(shí)機而非CG的話(huà),這次《逆水寒手游》不得不說(shuō)在畫(huà)質(zhì)這塊確實(shí)又將國產(chǎn)手游提升了一個(gè)檔次。
此外,在國慶前夕《逆水寒手游》曾進(jìn)行過(guò)一次盲盒測試,在測試過(guò)程中游戲都呈現出了較高的完成度,包括角色動(dòng)作、戰斗機制、副本內容以及配音、CG、劇情演示等部分,都能看出游戲距離最終成品已經(jīng)不遠了。
雖然《逆水寒手游》脫胎于端游《逆水寒》,不過(guò)由于近年來(lái)MMO這個(gè)品類(lèi)在市場(chǎng)上逐漸受到冷落,因此游戲已經(jīng)脫離MMO的范疇,內在核心游戲模式與生態(tài)已經(jīng)被全面顛覆和重構——摒棄所有傳統MMO積弊和陋習,在游戲中大膽嘗試了開(kāi)放世界的設計,并且毫不掩飾的像市面上經(jīng)典作品取經(jīng),試圖突破傳統MMO重社交、貴養成、高壓日常的玩法。
《錦衣衛》
《錦衣衛》由獨立游戲開(kāi)發(fā)者離憂(yōu)先生(曾開(kāi)發(fā)《劍魄》)帶領(lǐng)6人小團隊開(kāi)發(fā)。在今年3月份,離憂(yōu)先生在B站公開(kāi)了一段長(cháng)達16分鐘的實(shí)機演示,公開(kāi)了這款演示內容相當驚艷的獨立武俠作品,極高的游戲品質(zhì)吸引了大量玩家的關(guān)注。
得益于虛幻5引擎的強大能力,《錦衣衛》的畫(huà)面表現力可以說(shuō)十分出色,實(shí)機演示中雖然有掉幀的現象出現,但游戲中的各個(gè)場(chǎng)景都十分精致,并且從演示內容來(lái)看,開(kāi)發(fā)團隊似乎還在游戲中制作了天氣系統,既有晴空萬(wàn)里的場(chǎng)景,也有陰郁的雨夜。
在玩法層面,根據官方的說(shuō)法《錦衣衛》被定位為一款ARPG游戲,玩家將可以在城區打聽(tīng)情報(接任務(wù))然后前去目標地點(diǎn)作戰,也可以裝扮自己的庭院等、修煉武功等。比如在實(shí)機演示中,官方就為玩家展示了拿到情報后,如何一步步抽絲剝繭調查,并找到目標人物或所需物品。
戰斗層面,《錦衣衛》延續了些許《劍魄》中的特色,戰斗較為硬核且偏向魂Like風(fēng)格。而從實(shí)機演示內容來(lái)看,游戲的戰斗過(guò)程比較寫(xiě)實(shí),同時(shí)也需要玩家擁有更快的反應。
《魂》
今年2月一家名不見(jiàn)經(jīng)傳的游戲公司突然丟出了一款開(kāi)放世界作品,并僅僅通過(guò)一段實(shí)機演示,和公告里對游戲未來(lái)的許諾,就獲得了超百萬(wàn)的玩家預約。
游戲并沒(méi)有說(shuō)自己是個(gè)中國風(fēng)游戲,不過(guò)可以從目前透露出的各種畫(huà)面和設定來(lái)看,確實(shí)算是中國風(fēng)。
獲得玩家認可的,是游戲簡(jiǎn)介中對不逼肝不逼氪的種種美好承諾,類(lèi)似游戲無(wú)體力限制,沒(méi)有副本等解放玩家體驗的反傳統MMO的設計。不過(guò)游戲明面上確實(shí)沒(méi)有實(shí)打實(shí)的副本需求。不過(guò)地圖中多樣的秘境玩法其實(shí)也可以算是副本的一種,玩家仍然需要進(jìn)入這些秘境等玩法中獲取提升自身能力的裝備以及各種材料。
除此之外,游戲還有一套堪稱(chēng)豐富的旁支玩法。游戲中光是生活玩法就超過(guò)了10種,包括常見(jiàn)的鍛造、編織、煉藥、煉金等其他MMO常有的副職業(yè)技能,也基本包攬了游戲從獲取材料到打造成品的全部過(guò)程。
就在官方畫(huà)了9個(gè)月的大餅之后,游戲目前在11月5日開(kāi)啟了限量測試。目前來(lái)看只能說(shuō)確實(shí)是小廠(chǎng),在很多方面和大廠(chǎng)確實(shí)不能比。
《師父》
《師父》雖是一款老外做的游戲,但是要說(shuō)到中國風(fēng),確實(shí)一點(diǎn)也不少。他們曾經(jīng)制作過(guò)融合了中國武術(shù)風(fēng)格的在線(xiàn)動(dòng)作游戲《赦免者》,《師父》則是他們出于對中國功夫與中華文化的敬意與熱愛(ài)而創(chuàng )作。這是一款以激烈的肉搏戰為特色的第三人稱(chēng)動(dòng)作游戲,講述了一個(gè)年輕的功夫學(xué)徒在復仇的道路上,追捕兇手的故事。
在游戲中,玩家將扮演一名武師,在童年時(shí)期目睹自己的師父慘遭屠戮后,踏上了一條復仇之旅。敵人的勢力盤(pán)根錯節,復仇的旅程漫長(cháng)而艱辛。但面對這一切,玩家既不需要制定詳細的計劃暗殺潛行,也無(wú)需考慮各類(lèi)選擇所帶來(lái)的后果,只需將擋在面前的敵人一一打趴即可。
《師父》的戰斗模式相當傳統,所有的連擊、防反、格擋、閃避都需要玩家通過(guò)搓招來(lái)完成,并沒(méi)有所謂的招式一鍵釋放。在游戲中,玩家被打倒后可以選擇立即原地復活,但代價(jià)是角色年齡的增長(cháng)。
從20歲開(kāi)始,角色的每一次死亡都會(huì )增加年齡,增加的幅度和同一關(guān)卡內的死亡次數有關(guān)。而年齡的增長(cháng)除了會(huì )讓角色的外貌產(chǎn)生明顯區別外,還會(huì )提升攻擊力、增加經(jīng)驗值、減少血量上限,總體而言是獲得了增益。
游戲中的場(chǎng)景比較考究,可以看出對中國文化進(jìn)行了深度研究,從白眉拳館貼的春聯(lián),墻上掛的獅頭,到對決時(shí)候的竹林,滅門(mén)時(shí)的暴雨,還有各地三三兩兩的麻將桌,都潤物細無(wú)聲地融入了功夫片元素。
《暖雪》
《暖雪》是一款暗黑國風(fēng)動(dòng)作Roguelike游戲,由爛泥工作室制作,于2022年1月19日發(fā)布正式版.游戲以詭異的暖雪為核心打造了一個(gè)完全架空的黑暗奇幻世界,玩家將扮演代號狴犴的俠士去討伐五大家族,拯救這個(gè)搖搖欲墜的世界。
《暖雪》講述了在一個(gè)架空的東方世界中,有一個(gè)龐大的帝國名為龍,由龍帝和四個(gè)家族共同統治,現任皇帝龍武帝登基二十七年的當下,居然在七月盛夏下起了雪。此雪不寒且溫,會(huì )使吸入的人染上怪病,并最終化為失去神智的怪物。
坊間皆傳,是因龍帝逆天改命,四大家族助紂為虐才使人間遭受神罰。玩家將在這個(gè)搖搖欲墜的黑暗世界中扮演一位來(lái)自民間組織慈母教的殺手——狴犴,踏上旅途,誅滅墮落的五大家族,并逐漸揭開(kāi)暖雪的謎團。
游戲一共有五個(gè)難度,分別是細雪、中雪、大雪、虐雪、狂雪。開(kāi)局默認為細雪難度,需要通關(guān)當前難度后才能解鎖下一難度。
游戲中擁有六大獨特宗派,十二種核心玩法,搭配海量神兵與圣物,每種圣物擁有四種完全不同的特殊效果,神兵又能與特定宗派聯(lián)動(dòng)誕生奇妙反應,每一次進(jìn)入世界都是一場(chǎng)全新體驗,選擇你最喜愛(ài)的玩法,用萬(wàn)般過(guò)關(guān)方式,挑戰無(wú)限可能。