一般分數在3.0~16.9之間,最高17.3分。當時(shí)是卡特,在30分鐘內擊殺了40多人的頭,獲得了3次5歲獎。最低分是3.0,通常掛電話(huà)逃跑時(shí)是這樣的評分。
LOL各局分數怎么算?
方法/程序
關(guān)于評分標準,英雄聯(lián)盟當局沒(méi)有作出具體說(shuō)明,我將根據多年的經(jīng)驗來(lái)說(shuō)。
LOL各局分數怎么算?
每集評分標準是根據玩家在游戲中的綜合表現來(lái)評價(jià)的。具體地說(shuō):
1、與每個(gè)游戲長(cháng)度有關(guān)。游戲時(shí)間長(cháng),分數相對高;游戲時(shí)間短,分數相對低。
LOL各局分數怎么算?
2.和玩家KDA有關(guān)系,KDA在分數中比重很大,接近一半。KDA=(K A)/D*3,K是謀殺,A是助攻,D是死亡人數。這意味著(zhù)死亡越少,KDA比殺死更多的人更容易。
LOL各局分數怎么算?
3、與玩家對球隊的貢獻有關(guān)。這個(gè)貢獻度是參團率,對敵人英雄的傷害,連殺數,最大殺人數,傷害,經(jīng)濟,步兵,眼睛,眼睛,眼睛,眼睛,眼睛,眼睛,眼睛,眼睛。
LOL各局分數怎么算?
因此,要想獲得高分,就要減少自己的死亡次數,增加游戲時(shí)間,最后要為球隊做出更多貢獻。(位置不同,貢獻方式也不同。比如中單和ADC,主要看打的上海的比重,打野看控制度,只看上海的比重,輔助看視野控制。)
LOL各局分數怎么算?
小陌生人能得到這么牛的評價(jià),也是萬(wàn)無(wú)一失的奇才。(威廉莎士比亞,哈姆雷特,)我分析這是碾壓局(RCC),游戲時(shí)間很短。主題純粹是謊言勝利。說(shuō)不好聽(tīng)的是隊里沒(méi)什么大事。